Bericht Toon Boom Studio 1.0 für Windows

 Programm

 

Toonboom Studio 1

 

Hersteller

 

Toon Boom Technologies INC

 

Oberfläche

 

Windows 98/ME/2000/XP

Pentium 400 aufwärts

 18.12.2001

 

Gesamtbewertung

 

 GUT

 

Gesamteindruck

 

ein ungwöhliches Animations- und Cartoon-Programm

Programmdesign

 

übersichtlich und gewöhnungsbedürftig

 GUT(-)

Funktionalität

 

es fehlt manchmal an Grundsätzlichem, dafür hat es einige Besonderheiten z.B. die Möglichkeit eine Kameraanimation

 GUT

Bedienungskomfort

 

für Windowsanwender nicht immer glücklich gelöst

 GUT(-)

Internet-Tauglichkeit

 

Alles, was man für Cartoons im Flash und Quicktimeformat benötigt

 GUT

Besonderheiten

 

Das Programm gliedert sich in ein Zeichen- und ein Animationstool. Im Animationstool stehen Möglichkeiten die sonst kein anderes Flash-Programm so bietet.

 SEHR GUT

 

Meinung des FLASHERS

 

Mit dem Toonboom Studio liegt ein Programm für Cartoonisten vor, wie man es sich vom Prinzip her nicht besser Wünschen könnte. In der technischen Umsetzung der Ideen hapert es leider in einigen grundsätzlichen Bereichen, die den Gesamteindruck des Programms ein wenig trüben.

Sehr gut ist das Angebot einer 30 Tageversion des Programms, um es ausprobieren zu können. Mit 15 MB ist man dabei. Das Demoprogramm merkt sich den Installationstag und bleibt für diesen Zeitbereich auch weiterhin funktionsfähig.

Mit dem Programm kann man gleichzeitig ein 490 Seiten starkes Handbuch als PDF-Datei herunter laden. Das Handbuch ist ausführlich mit vielen Beispielen gestaltet. Man bekommt eine Einführung in das Programm selbst und in Möglichkeiten einer 2 dimensionalen Computeranimation. Es ist lesenswert, auch wenn man mit dem Programm nicht weiter arbeiten möchte.

Man steigt mit einem Dateinamen für sein Projekt ein. Das Studio generiert die dazu gehörigen Verzeichnisse und beginnt mit seinem Zeichentool. Im weiteren kann man immer nur den momentanen gesamten Arbeitszustand abspeichern. Weder eine Sicherung noch ein Abspeichern unter einem anderen Dateinamen ist aus dem Programm heraus möglich.

Die Zeichenfläche wird nicht nur rundherum nummeriert. Sie bietet gleichzeitig nummerierte Diagonalen als Orientierungshilfe. 
Erfreulich ebenso die angebotenen Zeichenwerkzeuge. Der Zeichenstift und das Radiergummi rufen mit einem Zeichentablett schnell eine cartoonartige Darstellung hervor. Die Linien sind kleine Flächen, die ihr Aussehen nach der Druckstärke des Zeichenstiftes regulieren. Man kann das Ausmaß der Breitenschwankung der Strichstärke vorher festlegen und sich unterschiedliche Zeichenstifte definieren.

Liegen die Weiterverarbeitungsmöglichkeiten von Vektorobjekten oft weit hinter dem, was man von einem Vektorprogramm sonst erwartet, können Sie mit dem Studio Grafiken perspektivisch, oder besser beliebig verzerren. Dafür sucht man eine Möglichkeit Vektorgruppen innerhalb eines Objektes zu bilden vergeblich.

Man geht bei dieser Konzeption wohl davon aus, dass man mit dem Programm eigentlich nur einen schon fertigen Entwurf auf dem Computer noch umsetzt und nicht mehr am Bildschirm entwickelt. In diesem Fall sind Gruppierungen oder auch das automatische Ausrichten von Objekten nicht notwendig, deshalb konsequenterweise auch nicht vorhanden.

Beginnt man mit der konkreten Gestaltung, muss man sich erst ausführlich mit ungewöhnlichen Handhabung des Programms beschäftigen.

Außer Frames, Bilder kennt das Programm im Zeichenmodus Objekte. Objekte werden entweder im Programm selber entworfen oder importiert. Importieren kann man *.swf und *.ai und eigene Templates, Pixelbilder, Sounds.

Bei *.swf und *.ai ist das Programm sehr eigenwillig. Es nahm  *.ai nur vom Adobe Illustrator 8.0 alle anderen wurden zurückgewiesen. Auch beim Import von *.swf Dateien kann man auch einige Überraschungen erleben. Entweder wird nichts importiert, oder es werden schon mal 100 Objekte gebildet. Am Besten verlinkt man eine externe *.swf als Mediaobjekt. Dafür import das Studio den Sound innerhalb der *.swf-Datei, was man bei Flash vermißt.

Eine importierte Sounddatei kann man automatisch einer Lippensynkronisation unterziehen. Mit 8 unterschiedlichen Mundstellungen simuliert das Programm den Sprechverlauf. Die automatische Erkennung, lässt sich manuell verfeinern.

Die eigentlichen Highlights des Studio 1.0 liegen im Animationsteil. Was  im Grafischen vorbereitet wurde kann hier in Bewegung gesetzt werden. Man kann alle Objekte und die Kamera in einem einem Art 3D-Raum bewegen. In eigenen Bewegungskurven, Pegs kann man die Bewegung der Objekte differenziert festlegen. Eine Aufsicht und eine Seitenansicht helfen die Objektposition genau zu erfassen. In einem ausgeklügelten System kann man für jedes Bild die Bewegung, die Geschwindigkeit, den Drehpunkt, die Drehung und Skalierung bestimmen. Auf diese Weise erhält man sehr schnell natürliche Bewegungsabläufe der Objekte. Mit etwas Übung kommt man zu sehr ansprechenden Ergebnissen.

Wer ein Programm für Animation und Zeichentrickfilme sucht, der ist mit TonnBoom Studio gut bedient. Für Interaktive Flashfilme ist der Flasheditor selber zur Nachbearbeitung unbedingt notwendig.

Ein eigenes Urteil bekommt man mit der 30 Tage Demoversion. www.toonboom.com


 

 

Flash-Beispiele hier

 

Pressemitteilung aus dem Softwarehaus

Toon Boom Technologies, the leading supplier of 2D animation software for major film and television studios announced Toon Boom Studio 1.0, 2D software that powers compelling Web animation. Ideal for Web designers, advertising agencies and anyone else creating online content, the software simplifies the creation process by automating traditional animation tasks, leaving more time for user creativity.

With its broad range of applications, TBS is ideal for Web designers, animators and cartoonists working in Web development, advertising, music video production and gaming. Unlike other 2D Web animation software,TBS empowers users by giving them control over the entire production cycle. This software provides a rich set of capabilities, including 3D scene planning, 3D camera moves, color palette, power paint and paperless drawing functions. Toon Boom Studios digital workflow maximizes quality and productivity, f

Here's a short list of some of the really cool things Toon Boom Studio

  • Flash[tm] and QuickTime(r) export options
  • Import and vectorize bitmap images
  • 3D Sceneplanning mode with 2 cameras
  • Automatic LipSync tools
  • Exposure updates from the Timeline or Exposure Sheet
  • Close gap, Paint Unpainted and Power Paint tools
  • Free-form deformation tool
  • Improved SWF rendering engine that generates even smaller files and provides you with an export profile report
  • Automatic generation of Macromedia[r] Flash[tm] "symbols"

We hope that you'll agree with us when we say that Toon Boom Studio is the web animation tool of choice for today's cutting-edge web animator! Toon Boom Studio gives you the freedom to express your animation inspiration instead of restricting it with a lot of complicated technical mumbo-jumbo.

Priced at only $349.00 US, it's the animation package with the most bang for the buck. To buy your copy of Toon Boom Studio today, visit http://www.toonboomstudio.com/getit/.
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System Requirements

233 MHz Intel Pentium II Prozessor
Microsoft Windows® 98/ME or 2000
128 MB RAM, 100MB aviable hard disk space,
24-bit color at 1024x768 display resolution,
Wacom® Tablet (Reommended)

Anregungen und Rückmeldungen an den Webmaster
copyright ©
Hans Jorgen  Wevers in Verbindung mit der  PC-Persönlich
Mönchengladbach, den 22 Aug, 2002