Bericht Toon Boom Studio 2.0 für Windows

 Programm

 

Toon Boom Studio 2.0

 

Hersteller

 

Toon Boom Technologies Inc

 

Oberfläche

 

Winndows 98/ME/XP

Pentium 300

 05.07.2002

 

Gesamtbewertung

 

SEHR GUT

 

Gesamteindruck

 

TB Studio wird mit Version 2.0 erwachsen

Programmdesign

 

Die Aufteilung in Gestaltungs- und Animationstool ist geblieben. Manchmal ist die Oberfläche immer noch unübersichtlich, gewöhnungsbedürftig.

 GUT

Funktionalität

 

Die Version 2.0 hat mächtig zugelegt. Alle Beanstandungen aus der Version 1.0 wurden behoben und mit vielen guten und  sinnvollen Features erweitert worden.

 SEHR GUT

Bedienungskomfort

 

Die rechte Maustaste wird unter Windows nicht genutzt. Dafür wurden aber andere Möglichkeiten wie z.B. die Bibliothek ergänzt oder man kann alle ausgewählten Elemente gleichzeitig neu positionieren.

 SEHR GUT

Internet-Tauglichkeit

 

Mit Export nach Flash und Quicktime ist es ein reines Internetprogramm.

 SEHR GUT

Besonderheiten

 

Kamera-Animationen, Lippen-Synchronisation, Import-Plugin für Flash MX.

 SEHR GUT

 

Meinung des  Redakteurs

 

Zunächst war TB-Studio ein teueres Tool für das Entwerfen von Flash-Animationen mit vielen Unzulänglichkeiten. Das Besondere waren und sind die intuitiven Gestaltungsmöglichkeiten und die räumlichen Animationsanordnungen einschließlich aufwendiger Kamerafahrten. Dafür musste man in Version 1.0 einige Unmißlichkeiten hinnehmen.
Das Toon Boom Team hat die vielen Rückmeldungen aufgenommen und die Beanstandungen in der Version 2.0 eingearbeitet und weiter entwickelt.

Jetzt ist TB Studio 2.0 als sinnvolles Ergänzungsprogramm zu Flash MX für das Entwickeln von Cartoons uneingeschränkt zu empfehlen. Dazu einige der vielen Verbesserungen und Neuerungen

  • Jetzt kann man seine Projekte beliebig abspeichern.
  • Jetzt kann beim Zeichen Vektorgruppen bilden.
  • Jetzt verfügt man über einen Polynom-Linien-Zeichner
  • Jetzt kann man beliebig viele, bzw. alle Objekte in einem Projekt gleichzeitig neu anordnen.
  • Jetzt werden alle AI-Formate eingelesen.
  • Jetzt kann man mit einer Bitmaptextur malen.
  • Jetzt kann man die Bitmaptextur jeder Zeit bearbeiten
  • Jetzt kann man die Lippensynchronisation jedem Objekt zuordnen

Die Liste lässt sich weiter führen. Zu erwähnen ist auf jeden Fall der Importer nach Flash MX. Sehr gut dabei ist, das die Elemente im TB-Studio als Symbole in Flash importiert werden. So ist es ein Kinderspiel in FlashMX noch Änderungen z.B. in der Mundstellung bei einer Lippensynchronisation herzustellen. Man braucht nur das entsprechende Symbol zu ändern. Mit den Grafikdaten kann man auch gleichzeitig den Sound mit importieren. Es ist jetzt kein Problem mehr mit Flash MX eine Produktion aus SB-Studio mit interaktiven Elementen auszustatten.

Es lohnt sich das Programm auszuprobieren. Eine 30 Tage Version steht zum Download auf den Seiten von TB-Studio zu Verfügung.

Wer es mit der Version 1.0 schon versucht hat, der sollte auf jeden Fall auf die Version 2.0 updaten.


 

 

Beispiele hier

 

Pressemitteilung aus dem Softwarehaus

 Toon Boom Studio™ - the complete 2D animation application for creative professionals Version 2.0.

Featuring mighty drawing tools, time-saving lip sync tools, and innovative 3D camera and scene planning tools, Toon Boom Studio will unleash your creative potential and increase your productivity so that you can focus on what counts - your story, your characters and your dream. With optimized output to Macromedia® Flash™, and QuickTime® , you can easily broadcast your creations on the web or experiment with other production possibilities.

Now, with Toon Boom Studio V2, you will enjoy greater power to create enchanting and engaging animations. Cinematic control with multiplane camera and multidimensional tweening

  • Lay out and move elements in 3D stage. Frame your scene with the scene camera, which you can also use to create cinematic zooming and panning effects.
  • Create multiplane effects - use pegs to move cameras and elements to add depth to your movies.
  • Use the visual library browser to share and reuse animation elements across scenes and productions.
  • Sit back while the system automatically interpolates size, rotation, and position changes (in-betweens) Control timing and sequence with industry-standard tools
  • Import, organize and synchronize all drawing, image, bitmap,sound and multimedia fi les in the Exposure Sheet. Track the timing of each object and maximize reuse of recurring images.
  • Create a storyboard with the Exposure Sheet and convert it easily into an animatic that you can also use to develop fi nal material.
  • Rename, hide and manipulate the timing of entire elements with the Timeline window.

New in V2 Drawing

  • Draw with a Polyline tool to create closed, vector shapes of any dimension.
  • Paint vector shapes with bitmap textures.
  • Auto-gap closing for speed painting
  • Even speedier painting with auto-paint
  • Optimize vector shapes for output to the web.
  • Improved stroke identifi cation so that you can easily close zones.

New in V2 Sound

  • Automap lip charts to lip drawings for fast and effi cient lip syncing of voice tracks.
  • Sound scrubbing so you can fi ne-tune lip assignment.
  • Support for sound streaming. Import
  • and export SWF fi les with streamed sound.

New in V2 Export

  • Export media links as Macromedia Flash movie clips to decrease fi le size.
  • QuickTime export includes all sound modifi cations you add.
  • Improved optimization options for SWF output.

Clever drawing tools give you ultimate creative control

  • Draw directly into Toon Boom Studio with classic, vector drawing tools that make it easy to control your lines.
  • See through the layers of your animated drawings with the Onion Skin and Light Table to animate precisely, frame-by-frame.
  • Power paint your drawings, use the advanced palette management system to change colors at any time and watch your drawings repaint themselves!
  • Import and vectorize your hand-drawn creations and enjoy full, vector line control in Toon Boom Studio.
  • Mix essential media formats - images, sound, even live-action into your animated production. Merge sound and image to create a complete multimedia experience
  • Edit sound clips, create effects like fades and loops. Automatically generate lip charts and save time lip syncing characters to their voice tracks! Output movies in different languages, easily. Export stunning movies, optimized for industry-standard formats
  • Output to Macromedia Flash SWF - optimize fi le size and generate reusable symbol library.
  • Output to QuickTime - control resolution, frame rate and aspect ratio.
  • Output an iMovie project. Use iMovie to merge home movies and animation!
  • Render an internal playback in real-time to validate changes at any step of your production.

Paperless

  • Pen style with pressure support for variablewidth lines
  • Digital Light Table
  • Sketching and cleaning tools
  • Standard drawing and shape tools
  • Onion skinning
  • Rotary Light Table
  • Standard field chart for cartoon animation
  • Bitmap vectorization
  • Ink & Paint
  • Unlimited color palettes
  • Manual gap closing tools
  • Unlimited number of colors per palette
  • Ability to name and organize color swatches
  • Automatic update of painted zones with palette changes
  • Global palette tinting
  • Auto gap closing tools
  • Painting with bitmap textures

Reuse

  • Global and local templates for reuse in any animation
  • Support for all major multimedia fi les as templates
  • Template preview and editing Export media links as movie clips for reduced file size

Lip Sync

  • Automatic phoneme analysis from soundtrack
  • Automatic lip chart generation
  • Automatic mapping of lip charts to lip drawings Sound Synchronization
  • Support for multiple soundtracks.
  • Envelope creation for fades
  • Precision synchronization of sound to frame and time
  • Master volume control
  • Sound streaming
  • Sound scrubbing
  • Additional Information

Multiplane Lay Out and Camera

  • 3D layout and motion paths for animation elements
  • Multiplane camera moves and effects
  • 3D velocity profi les Color transformation and clipping effects

Import Filers

  • Animation: Macromedia Flash SWF Vector: AI (Illustrator), PDF
  • Bitmap: BMP, TGA, GIF, PSD, JPEG, PICT, SGI
  • Sound: WAV, AIFF, MP3

Output

  • Macromedia Flash SWF
  • QuickTime
  • Plazmic Mobile SVG
  • Audio: raw PCM and ADPCM

Peripheral Support

  • WACOM compatible tablet

Playback Support

  • Macromedia Flash player

General User Interface

  • Real-time playback
  • Animation-standard Exposure Sheet, with support for creation of cycles
  • Multi-layered timeline
  • Multiple undos

Macintosh: System Requirements

  • Power Macintosh® G4 (recommended) or G3
  • Mac OS X or Mac OS X v10.1
  • 128 MB of system RAM
  • 100 MB of available hard disk space
  • 24-bit color display with at least 8MB Video RAM, capable of 1024x768 resolution
  • Wacom® Tablet (recommended)

PC: System Requirements

  • 233 MHz Intel® Pentium® II or higher processor
  • Microsoft® Windows® XP, 2000, 98 or ME
  • 128 MB of system RAM
  • 100 MB of available hard disk space
  • 24-bit color display with at least 8MB Video RAM, capable of 1024x768 resolution
  • Wacom® Tablet (recommended)

About Toon Boom Technologies
Based in Montréal, Canada, Toon Boom Technologies Inc. is a worldleadingsupplier of 2D animation software for businesses and individuals. With a presence in more than 30 countries, Toon Boom Technologies provides a complete suite of high-performance, web-enabled animation tools and services to creators and producers of 2D animation, including USAnimation®, USAnimation® Web Edition and Toon Boom Studio™.

Headquarters:
7 Laurier Street East
Montreal (Quebec)
CANADA H2T 1E4

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Hans Jorgen  Wevers in Verbindung mit der  PC-Persönlich
Mönchengladbach, den 28 Aug, 2002